Arturia Pigments 7
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Virtuellen instrumente soundbank
Pigments 7 richtet sich an Produzenten, die einen modernen Software-Synthesizer wollen, der schnell zu erlernen ist und mit dem man viel erreichen kann. Sie suchen ein einzigartiges Instrument, mit dem Sie solide Bässe, skalierbare Pads oder perkussive Leads erzeugen können. Sie öffnen ein Preset, spielen und verstehen sofort, was passiert. Bei diesem Preisniveau ist es eines der besten Verhältnisse von Leistung und Einfachheit für ein Heimstudio.
Funktionen
6 Sound-Engines, um alle Stilrichtungen abzudecken.
Sie sind nicht auf eine einzige Synthese beschränkt. Pigments 7 kombiniert mehrere sich ergänzende Engines, um von einem warmen Analogsound über eine bewegte Granulat-Textur bis hin zu einem aggressiven Wavetable zu gelangen. Sie bauen schnell komplexe Klänge auf, ohne Plug-ins zu stapeln, und behalten in Ihrer Produktion ein einheitliches Erscheinungsbild bei.
Schnelles Sounddesign, auch bei sehr komplexen Klängen.
Sie beginnen mit einem Preset oder einer leeren Seite und erhalten sofort Ergebnisse. Die Bedienelemente bleiben einfach, aber die Tiefe ist da, wenn Sie tiefer gehen wollen. Ideal, um glänzende Pads, bewegte Atmosphären, beißende Bässe oder Filmsounds zu erzeugen und dabei einen flüssigen Workflow zu bewahren.
Farbkodierte Oberfläche und Modulationen per Drag & Drop.
Sie haben alles im Blick. Jeder Abschnitt ist klar und organisiert, und Modulationen lassen sich mit einer einzigen Geste ausführen. Sie weisen einem Parameter eine Hüllkurve, einen LFO oder einen Zufallsgenerator zu und hören sofort den Effekt. Perfekt, um ein Patch zu verstehen, Zeit zu sparen und lebendige Klänge zu erzeugen, ohne stundenlang in Menüs zu verbringen.
Neu gestaltetes Play-Fenster mit dynamischem visuellem Feedback.
Sie spielen und sehen den Sound in Echtzeit. Wellenformen, Filter, Hüllkurven und Modulationen werden animiert, was das Einstellen viel intuitiver macht. Bei der Produktion passen Sie einen Attack, eine Bewegung oder eine Filteröffnung schneller an und bleiben auf die Musik konzentriert.
Neue Kreativfilter für eine markantere Handschrift.
Sie wollen mehr Charakter? Die neuen Filter bringen direkte und selbstbewusste Texturen mit sich. Filter Rage fügt Aggressivität und Feedback-Verzerrung für schwere Bässe hinzu. Filter Ripple erzeugt intensive Bewegungen. Reverb Filter verdickt die Klangfarbe für ein dichteres und einzigartigeres Bassdesign.
Premium-Effekte und klares Routing
Sie formen Ihren Sound, ohne die Anzahl der externen Bearbeitungen zu erhöhen. Pigments 7 bietet 2 Insert-Effektbusse, einen Send/Return-Bus und bis zu 3 Slots pro Bus. Sie profitieren von 20 modernen Algorithmen (Hall, Multiband-Kompressor, Vocoder, Verzerrer usw.) und modulieren die Parameter, um Ihren Klängen Bewegung zu verleihen.
Generativer Sequenzer und Arpeggiator.
Sie erstellen komplexe Sequenzen, ohne Note für Note zu programmieren. Der Sequenzer erzeugt skalierbare, polymetrische Patterns mit einem fortschrittlichen Zufallsgenerator. Sehr effektiv in Trap, House, EDM oder Electronica, um Ideen zu finden, einen Groove aufzubauen und schnell ein inspirierendes Pattern zu veröffentlichen.
Mehr Spielraum für schwere Patches und Effektketten.
Sie schichten Engines übereinander, laden Effekte und die Software bleibt komfortabler. Die CPU-Optimierung und die Anzeige der Modulationsbereiche machen die Bearbeitung übersichtlicher, selbst bei stark bearbeiteten Sounds. Sie können das Sounddesign auf die Spitze treiben, ohne die Stabilität Ihrer Session zu opfern.
Klarerer und druckvollerer Sound von Anfang an.
Das Standardverhalten wurde verfeinert, um mehr Punch und weniger Klicks zu bieten. Die weicheren S-förmigen Amplitudenhüllkurven sorgen für einen saubereren Klang, vor allem bei Bässen und Clubsounds. Sie erhalten ein fertigeres Klangbild, ohne sofort im Mix korrigieren zu müssen.
Große Bibliothek und aktuelle Inhalte
Sie haben sofort etwas zu produzieren. Die Bank übersteigt 1700 Presets mit 162 neuen Sounds, 50 Wavetables, 30 Samples und 29 Geräuscharten. Die integrierten, auf Anwendungsfällen basierenden Tutorials leiten Sie an, um schnell körnige Pads, Bässe oder moderne Texturen zu erstellen.
Was wir mögen / Was Sie wissen sollten
- Enorme Vielseitigkeit dank 6 Engines: Ein einziges Instrument kann ein ganzes Projekt abdecken.
- Klare, visuelle Benutzeroberfläche: Perfekt zum Lernen, Verstehen und Zeitsparen.
- Neue, sehr kreative Filter: ideal für aggressivere oder dickere Sounds.
- Leistungsstarker generativer Sequenzer: Hervorragend für die Ideenfindung und die Erstellung lebendiger Patterns.
- Umfassende und modulare Effekte: Sie geben dem Sound den letzten Schliff, ohne Plug-ins übereinander zu stapeln.
- Verbesserte CPU-Optimierung: Mehr Spielraum für schwere Patches und Effektketten.
FAQ
IstPigments 7 auch für Anfänger geeignet?
Ja. Die farbkodierte Oberfläche und die Drag-and-Drop-Modulationen machen das Lernen einfach. Sie können mit Voreinstellungen beginnen und sich schnell in Richtung Sounddesign weiterentwickeln, ohne sich in komplexen Einstellungen zu verlieren.
Ist es für moderne Produktionen (Trap, House, EDM) geeignet?
Ja. Die Sounds, Makros und Sequencing-Tools sind für moderne Musik gedacht. Bässe, Leads und sich entwickelnde Texturen kommen leicht heraus und klingen von Anfang an sauber und durchschlagskräftig.
Braucht man noch weitere Effektplugins?
Nicht unbedingt. Mit den 20 Effektalgorithmen, dem Insert- und Send/Return-Routing und den modulierbaren Parametern lassen sich komplette Ketten erstellen. Ideal, um einen fertigen Sound direkt im Instrument zu formen.
Kann man leicht skalierbare Sequenzen erstellen?
Ja. Mit dem generativen Sequencer und Arpeggiator können Sie komplexe, polymetrische Patterns bauen, ohne alles zu programmieren. So erhalten Sie schnell lebendige Grooves und musikalisch verwertbare Variationen.
Was ist neu in Pigments 7?
Ein neu gestaltetes, übersichtlicheres Play-Fenster, neue, kreative Filter, den Corroder-Effekt, eine bessere CPU-Verwaltung, mehr Punch als Standard und neue Inhalte: Presets, Wavetables, Samples, Noise und integrierte Tutorials.
Technisches Arbeitsblatt
- Sound-Engines (2 Engines parallel)
- Physical Modeling-Engine Modal
- Virtual Analog-Engine mit drei Oszillatoren
- Komplexe Wavetable-Engine
- Sample & Granular-Engine
- Additive Harmonic Oscillator-Engine
- Cross-Modulation zwischen Engines inklusive
- Utility-Engine
- Virtual Analog Sub-Oszillator mit 5 Wellenformen
- 2 Noise Engines
- Externer Audioeingang
- Filter
- Doppelte Filter
- 16 moderne Filtertypen und 59 Filtermodi.
- Klassische Typen aus den Instrumenten der V Collection.
- Kontinuierliches serielles / paralleles Routing
- Effekte
- 2 Effektbusse Insert
- 1 Send/Return-Bus
- 3 Effekt-Slots pro Bus
- Modulierbare Parameter
- 20 Algorithmen (Shimmer Reverb, MultiBand Compressor, Distortion, Vocoder, usw.)
- Modulation
- Nach Farben organisierte Abschnitte
- Drag-and-Drop-Zuweisung + Schnelleinstellungen
- Modulations-Sidechain
- Hüllkurven, Morphing-LFOs, Funktionsgeneratoren, Zufallsgeneratoren, Kombinatoren usw.
- 4 zuweisbare dynamische Makros.
- Generativer Sequenzer und Arpeggiator
- Komplexe, skalierbare und polymetrische Sequenzen und Arpeggios.
- Erweiterter Generator für Zufallssequenzen
- Sperrung des Sequenzers + dedizierter Browser.
- Schnittstelle
- Skalierbare, 4K-kompatible Schnittstelle
- Animierte und interaktive Schnittstelle
- Audioreaktive Play-Ansicht (Performance und Preset-Navigation).
- Helle oder dunkle Themen
- Bibliothek
- Über 1700 Presets