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Arturia Minifreak 49

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Synthesizer

Der Arturia MiniFreak 49 ist ein polyphoner Hybrid-Synthesizer, der für Sounddesign, Produktion und Echtzeit-Spiel konzipiert ist. Diese Version verfügt über eine Tastatur mit 49 Tasten in voller Größe, die halbgewichtete Tasten mit Anschlagdynamik und Aftertouch bieten, und behält gleichzeitig die für den MiniFreak charakteristische Architektur mit zwei digitalen Engines und analogen Filtern bei. Die XYZ-Matrix und die neu angeordneten Bedienelemente ermöglichen zudem einen direkteren Zugriff auf Modulationen und Effekte.

Highlights

  • 49 halbgewichtete Tasten in voller Größe mit Anschlagdynamik und Aftertouch bieten mehr Platz für Akkorde, Melodielinien und das Spiel mit beiden Händen.
  • Zwei digitale Synthesizer-Engines mit über 30 Modi, darunter virtuelle Analogsynthese, FM, Wavetable, Sampling, Granularsynthese und physikalische Modellierung.
  • Analoger Filter pro Stimme, ergänzt durch eine FM-Modulationsfunktion für den Filter, um das Spektrum von sanften Filterverläufen bis hin zu komplexeren Klangtexturen zu gestalten.
  • Anschlagempfindliche XYZ-Matrix, mit der mehrere Parameter gleichzeitig beeinflusst werden können und die Berührungsfläche des Fingers als dritte Steuerachse genutzt wird.
  • Voice-Panning zur Verteilung der Stimmen im Stereoraum und zur Verleihung von mehr Bewegung an Klangteppiche, Akkorde und Sequenzen.
  • Mit dem MiniFreak V lässt sich die Architektur des Synthesizers auf einem Computer nachbilden und die Arbeit an den Presets in einer DAW fortsetzen.

Zwei Engines zur Klangerzeugung

Der MiniFreak 49 vereint zwei digitale Engines, die mehr als 30 Oszillatormodi nutzen können. So können Sie von klassischen Wellenformen ausgehen und je nach gewünschter Klangtextur mit FM, Wavetable, Samples, Granularverfahren oder physikalischen Modellen arbeiten.

Die beiden Engines lassen sich kombinieren, um komplexere Klänge zu erzeugen, bevor das Signal die analogen Filter durchläuft. Diese Anordnung ermöglicht es, sowohl schnell einen Bass- oder Lead-Sound zu programmieren als auch sich entwickelnde Flächenklänge und experimentellere Sounds zu gestalten.

Analoge Filterung und Modulation

Jede Stimme verfügt über einen eigenen analogen Filter. Der Filter kann dazu dienen, bestimmte Frequenzen abzuschwächen, einen Bereich des Spektrums durch Resonanz zu betonen oder den Klang mithilfe von Hüllkurven und anderen Modulationsquellen zu verändern.

Die auf den Filter angewendete FM-Funktion erweitert diese Möglichkeiten, indem sie dessen Verhalten direkt moduliert. Je nach Einstellung kann sie eine dezente Bewegung hinzufügen oder deutlich ausgeprägtere Variationen erzeugen. Die Modulationsmatrix ermöglicht es anschließend, Motoren, Filter, Effekte und verschiedene Modulationsquellen miteinander zu verknüpfen, um einen sich ständig weiterentwickelnden Klang zu erzeugen.

XYZ-Steuerung und Echtzeit-Spiel

Die XYZ-Matrix vereint Modulation, Performance und Navigation auf einer taktilen Oberfläche. Durch Bewegungen entlang zweier Achsen lassen sich mehrere Parameter gleichzeitig steuern, während die Berührungsfläche des Fingers einen dritten Modulationswert liefert. So kann eine einzige Geste mehrere Dimensionen eines Presets verändern, ohne dass nacheinander mehrere Regler betätigt werden müssen.

Die Zuweisungen sind farblich gekennzeichnet, um die Übersicht über die Routings zu erleichtern. Die Oberfläche dient zudem zum Durchblättern der Presets und zeigt klangbezogene Visualisierungen an, wodurch mehrere Performance-Funktionen auf einem einzigen Steuerbereich gebündelt werden.

49 Tasten für mehr Spielraum

Die Tastatur mit 49 Tasten in voller Größe ist halbgewichtete, anschlagdynamische und Aftertouch-empfindliche Tasten. Dieser Umfang bietet mehr Spielraum, um Akkorde und Melodien auf der Tastatur zu verteilen oder mit beiden Händen zu spielen, ohne so oft die Oktave wechseln zu müssen. Aftertouch ermöglicht es zudem, einen Parameter nach dem anfänglichen Anschlagen der Taste zu variieren, sofern dieser einer Modulation zugewiesen ist.

Die Pitch- und Modulationsräder befinden sich links neben der Tastatur, um während des Spielens direkt eingreifen zu können.

Sequenzer, Arpeggiator und Effekte

Der Sequenzer und der Arpeggiator sind direkt über das Bedienfeld zugänglich, sodass sich Patterns erstellen und bearbeiten lassen, ohne immer einen Computer nutzen zu müssen. Sie lassen sich mit den Modulationsmöglichkeiten kombinieren, um eine Sequenz während der Wiedergabe weiterzuentwickeln.

Drei Effekt-Slots ermöglichen die Klangbearbeitung direkt im Synthesizer. Der direkte Zugriff erleichtert den Wechsel zwischen den Effekten und ermöglicht es, einem Preset schnell Klangfärbung, Raumklang oder Verzerrung hinzuzufügen.

Integration mit MiniFreak V

MiniFreak V überträgt die Architektur des MiniFreak in ein Software-Instrument, das in einer DAW verwendet werden kann. So lassen sich Presets sowohl auf dem Hardware-Synthesizer als auch in seiner virtuellen Version bearbeiten. Dies ermöglicht es, während der Komposition die physischen Bedienelemente zu nutzen und anschließend die Bearbeitung sowie die Integration des Klangs in ein Computerprojekt fortzusetzen.

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Technisches Arbeitsblatt

  • Anzahl der Tasten Weniger als 49 Tasten
  • Synthesizertyp Numerische-Modelling
  • Tastsinn Hammermechanik
  • Tastatur
    • Typ: 49 Tasten in Standardgröße, halbgewichtete, anschlagdynamische Tasten mit Aftertouch
    • Polyphonie: 6 Stimmen
    • Drehregler: Pitch-Bend und Modulation aus Aluminium
  • Klanggeneratoren und Oszillatoren
    • Sound-Engines: 2 digitale Sound-Engines
    • Oszillatormodi: über 30, darunter Arturia (Particles, Lick, Frozen, Raster, Skan, Hit Grains, Cloud Grains, Sample, Wavetable, Noise, Superwave, Harmo, KarplusStrong, BasicWaves, AudioIn, MultiFilter, SurgeonFilter, CombFilter, PhaseFilter, Destroy, FM/AM), Mutable Instruments (V.Analog, Waveshaper, Two Op. FM, Formant, Chords, Speech, Modal), Noise Engineering (SawX, Harm, Bass)
    • Bearbeitung von Engine 1 über Engine 2: Filterung, FM und Verzerrung
    • Filter: analoge Filter mit variablem Zustand und polyphone VCAs
    • FM-Modulation des Filters mit Audio-Geschwindigkeit
    • 3 Potentiometer zur direkten Steuerung pro Oszillator
  • Modulation und Steuerung
    • Hüllkurven: 1 Hüllkurve pro Stimme, 1 zyklische Hüllkurve pro Stimme
    • LFO: 2 pro Stimme mit anpassbaren Wellenformen
    • XYZ-Touch-Matrix: Visualisierung, Zuweisung von Modulationen, Navigation zwischen Presets und Steuerung der Freak-Control-Funktionen
    • Freak-Control-Funktion: Macro-, Gate- und Spice-Parameter mit bipolaren und vektoriellen Konfigurationen
    • Erstellung benutzerdefinierter LFO-Wellenformen über die XYZ-Touch-Matrix
    • Voice-Panning: verschiedene Algorithmen zur Stereoverteilung
    • Display: 1,3-Zoll-OLED-Display
  • Effekte und Performance-Funktionen
    • Digitale Effekt-Slots: 3 mit jeweils 13 verfügbaren Algorithmen pro Slot, darunter ein Vocoder
    • Sequenzer: intuitiver 64-Step-Sequenzer mit 4 Modulations-Automationsspuren
    • Arpeggiator: Erweiterte Funktionen einschließlich Oktavsprünge, Ratchets, Wiederholungen sowie „Spice & Dice“-Funktionen
  • Speicher und Presets
    • Speicher: 256 MB für Samples und Wavetables
    • Presets: 350 Werks-Presets und 162 Speicherplätze für Benutzer-Presets
    • Kompatibilität: mit den Presets des Original-MiniFreak
  • Anschlüsse
    • MIDI: In, Out und Thru
    • Anschluss: USB-C
    • Eingänge: Sustain-Pedal, Audio (Audio In), Takt (Clock In/Out)
    • Ausgänge: Stereo-Audio
  • Mitgelieferte Software
    • Arturia MiniFreak V: Begleit-Plug-in zum Synthesizer
  • Lieferumfang
    • Produkt: Arturia MiniFreak 49 Synthesizer
    • Kabel: USB-A auf USB-C
    • Netzteil: Netzanschluss
  • Abmessungen und Gewicht
    • Produkt: Abmessungen (B × T × H): 777 × 288 × 71 mm, Gewicht: 5,7 kg
    • Verpackung: Abmessungen (L × B × H): 949 × 366 × 145 mm, Gewicht: 8,5 kg
Weitere Spezifikationen
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Erfahrungsberichte